Accueil Colossus Arena
Colossus Arena
Nouveau

Nouveau

Colossus Arena

22,90 €

Des créatures fantastiques (colosse, cyclope, gorgone, etc) vont s'affronter au sein d'une immense arène. Les joueurs vont parier sur ces créatures tout en essayant d'influer sur l'issu des combats. 

Plus de détails

En achetant ce produit vous pouvez gagner jusqu'à 4 points de fidélité. Votre panier totalisera 4 points pouvant être transformé(s) en un bon de réduction de 1,00 €.


Seulement 1 article disponible

Attention : dernières pièces disponibles !

Frais de port offerts

dès 60€ d'achats

Click & Collect

Retirez vos achats en boutique

Commande expédiée sous 24h

N'attendez plus pour vous amuser !

Une équipe de passionnés

Nous vous conseillons au mieux !

Les créatures ont des pouvoirs spéciaux, qui s'active ou non, selon le déroulement de la partie et dont les joueurs vont essayer de bénéficier.
Pour débuter la partie, 8 cartes créature, sur les 12 disponibles, sont choisies, puis disposées sur l'aire de jeu afin de former une rangée sous laquelle cinq autres rangées vont se former au fil des manches.
Pour chaque créature il existe 11 cartes combats (numérotées de 0 à 10).
Les joueurs commencent avec une main de 8 cartes.

À son tour, chaque joueur :

  • a la possibilité de faire un pari sur un des 8 combattants, en plaçant un des ses jetons sur la carte de la créature concernée. Il ne peut y avoir qu'un pari par manche et par combattant. A noter, qu'un joueur peut également effectuer un pari caché en utilisant une carte de sa main, mais seulement lors de la première manche.
  • doit jouer une de ses cartes : créature ou spectateur. - une carte créature modifie la force de la créature concernée et permet d'activer et d'utiliser son pouvoir spécial. Une carte spectateur, modifie également la force de la créature et annule le pouvoir spécial de la créature.
  • compléter sa main pour avoir de nouveau 8 cartes

Une manche se termine dès qu'au moins une carte de chaque combattant a été jouée et que la force de l'un d'entre eux est inférieure à tous les autres. Cette créature est alors éliminée et une nouvelle manche peut commencer.

La partie se termine à la fin de la cinquième manche ou dès que la pioche est épuisé.
Les joueurs ayant parié sur les créatures encore présentes dans l'arène marquent des points : les paris cachés et révélés en cours de partie rapportent le plus de points, ensuite, plus les paris ont été fait tôt dans la partie et plus ils sont juteux. A l'inverse les paris éffectués dans la cinquième et dernière manche ne rapportent rien.
Le joueur qui possède le plus de points en fin de partie, peut être suspecté de délit d'initiés, mais est aussi déclaré grand vainqueur.

Nombre de joueursEn petit groupe (2 à 6 pers.)
ThématiquesStratégie et combat
AgeDès 8 ans
Durée d'une partieMoins d'une heure
QuantitéRemiseVous économisez

Après avoir enregistré votre personnalisation, n'oubliez pas d'ajouter le produit au panier.

* champs requis

loader

Frais de port offerts

dès 60€ d'achats

Click & Collect

Retirez vos achats en boutique

Commande expédiée sous 24h

N'attendez plus pour vous amuser !

Une équipe de passionnés

Nous vous conseillons au mieux !

Inscrivez-vous à notre newsletter

J'accepte que les informations saisies soient exploitées par la société Le Délire à des fins commerciales et professionnelles.